藝 文 新 聞
登入真實 - 2022陽明交大建築展
2022/02/24
【記者楊環/新竹報導】今年陽明交大建築展策展主題為登入真實,今(24)日假該校藝文空間辦理,期望帶領觀展者體驗設計過程中虛實交互運用之情境與未來設計趨勢之體驗。 ![]() 策展團隊著手設計前登入Google Earth,執行虛擬移動並環視無法觸及的虛擬現場;設計時,在數位空間創建擬像物件,作為想像及創作的載體;設計完成後,將擬像轉化並針對它是以何種實體狀態登入真實世界進行決策。以上的設計過程,是數位時代之空間操作的常見步驟,策展團隊希望將此過程以展覽的形式再現。 隨著科技的演進,當代設計師可以更自由地登入、切換、游動於真實與虛擬的時空介面之間。然而,跨入後疫情時代後,日常經驗及過往認知的空間邊界反而變得模糊而混雜,虛實場景間交錯投射的情形也愈趨頻繁,幾乎可以說是未來設計生活的新態勢——團隊登入、再登出、再登入,於有限的系統與無限的媒材轉換之間,拓展設計構思、溝通的維度,逐步完成作品。 ![]() 2022 GIA Project Review 將引導觀眾登入疫情風暴中/後的建築製作現場,參與設計師所面對的課題與挑戰。現場展區提供更專注於「可能發生的未來」情境,期待啟發參觀者對建築創作有更深刻的想像、談論與實踐。 展場設計 本展覽之主旨——登入真實,以一個動作「登入」概括了設計的所有階段與面向,展場設計上則將此過程透過觀展動線由下至上,再由外向內的引導,完整地說明設計創作中被放大的三個重要面向——真實擬像、拓展思維與本質顛覆,分別對應Reality、Satellite與Nucleus三個主展區。 ![]() 01 Reality 一樓主展區Reality,展出具有物理意義之真實基地的設計提案。此展區體現出設計者在走訪真實基地的調查與研究後,透過虛擬軟體間的交互運用來實踐設計,並藉由最後展出的圖面及模型提供觀展者登入真實的路徑,猶如真實現場的擬像。 02 Satellite 二樓展區分別為圓之外的Satellite與圓之內的Nucleus。Satellite展區意圖呈現出設計當中思維跳脫的曲流,表達從已知的架構向外延伸及拓展創作維度的嘗試。此區作品有起源追朔(origin)、互動研究(interactivity)、未來想像(future)、精神性探討(spirituality)四個子題,並以衛星投射為空間發想,將其分布於圓的外圍。 ![]() 03 Nucleus 被Satellite圍繞著的,是內部的Nucleus展區。此區作品皆強調面對設計核心的提問,挑戰建築設計的操作方法並顛覆創作本質,屬於虛擬工具介入真實之後對於既有系統的碰撞。從嘗試、質疑開始,到以空間手法企圖推翻的過程,亦是對於虛擬媒介參與真實、影響真實並改寫真實的反思。 |